home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 49 / Aminet 49 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 2002].iso / Aminet / mus / play / EP_TFMX7V.readme < prev    next >
Text File  |  2002-03-23  |  3KB  |  80 lines

  1. Short:    EaglePlayer "TFMX 7V" external player
  2. Author:   Wanted Team
  3. Uploader: wt@jho.pol.pl (Don Adan/Wanted Team)
  4. Version:  1
  5. Type:     mus/play
  6.  
  7. This is a different version of the external "TFMX 7V" module player
  8. for EaglePlayer 1.54/2.00+. It's a player for all known "TFMX 7V"
  9. modules.
  10.  
  11. Version 1
  12.  
  13. Features:
  14.  
  15. - Analyzer
  16. - SampleInfo with SampleSaver (EP 2.00+ only)
  17. - SubSong
  18. - Balance
  19. - ModuleInfo with Position Counter
  20. - Volume
  21. - SongEnd
  22. - PatternJump
  23. - Save
  24. - Config (requires Kickstart V37+)
  25. - extended mixing routine up to 28 kHz, original replay had a 22 kHz limit
  26. - capable of finding the author's name with the EP FindAuthor routine
  27. - as a bonus, attached is an EagleRipper for TFMX modules (all formats)
  28.  
  29. Notes:
  30.  
  31. 1. The "TFMX 7V" (aka The Final Musicsystem eXtended) replay is the second
  32.    Amiga seven voices soundformat, which uses Jochen Hippel's mixing
  33.    routine.
  34.  
  35. 2. This version of the "TFMX 7V" player is configurable via the EP player
  36.    manager. You can set the mixing rate for the mixing channels (4th, 5th,
  37.    6th and 7th) to any integer value from 1 to 28 kHz via a slider gadget.
  38.    The default mixing rate is 16 kHz and higher rates are only recommended
  39.    for fast CPU's (MC68020+). The configuration will be saved to the
  40.    "EnvArc:EaglePlayer/" and/or "Configs/" directories. If none of these
  41.    directories exist then the configuration can not be saved.
  42.  
  43. 3. If you have a good (i.e. not damaged) mdat file from the intro music
  44.    (seven voices version) from the game "Das Schwarze Auge" (aka "Realms
  45.    of Arkania: Blade of Destiny"), please contact Wanted Team.
  46.  
  47. 4. ModuleInfo works/looks better for EaglePlayer 1.54 because EaglePlayer
  48.    2.00+ doesn't refresh the ModuleInfo screen.
  49.  
  50. 5. Only for EP 1.54 users: (still the best Amiga modules player ever :-) )
  51.    "List of Samples" and "Number of Samples" are actually "List of
  52.    Instruments" and "Number of Instruments".
  53.  
  54. 6. For ripping sample files with the attached ripper the data file (mdat),
  55.    sample file (smpl), and initialized (!!!) replay file (tfmx.obj) must all
  56.    be stored inside the loaded file (which should be a file containing Chip
  57.    RAM that was saved to disk). You can save Chip RAM with Action Replay,
  58.    WHDload, JST, ChipSaver, Exotic Ripper, Thrill Kill, HrtMon or some other
  59.    Amiga monitor. Also, remember that sometimes more than one mdat file can
  60.    exist inside saved Chip RAM (for example in the game "Apidya 2"). You
  61.    have to choose the right one or save all available mdat files if you want
  62.    to rip the correct smpl file. Furthermore, sometimes more than one initialized
  63.    replay exists inside saved Chip RAM. In this case you have to clear the
  64.    first replay if wrong samples are saved. Also note that in "Pass 2" mode
  65.    you can rip some protected (no header) TFMX modules, for example, the
  66.    "Hard'N'Heavy" songs, the "Turrican 2" loading tune and the "Apidya 2"
  67.    loading tune.
  68.  
  69. 7. You can get the latest versions of Wanted Team products from:
  70.  
  71.    http://amiga.emucamp.com/wt/wt.html
  72.  
  73. Special greetings go to:
  74.  
  75. - "ANONYMOUS" for support
  76. - Jan Krolzig for betatesting
  77. - Codetapper for help with the Config routine
  78. - Chris Huelsbeck
  79. - Rudolf Stember
  80.